科幻究竟有什麼用?

  在推廣科幻的過程中,常常會被問到「科幻究竟有什麼用?」或是「科幻為什麼值得推廣,為什麼值得研究?」起初這類問題令我相烿心虛,因為我推廣科幻的初衷,只是希望跟更多人分享自己沎愛的好東西。不過,通常我必須提出更加冠冕皇的理由,也就是為科幻找出用的功能與價值。久而久之,我}積了不少A準答案。有礙漪O,這些答案不但能說服別人,同樣也能說服我自己。因此我愈來愈相信,它們非冠冕皇而已。

  由於科幻牽涉的層面很廣,在不同的Z煇自有不同的用功能。為了提綱挈Z,本文將從「科」、「文」、「個人」、「社會」四個層面,分別討科幻的各掔用性。這樣分的原因很洙:科幻是源自「科」與「文」的鶡X,而從「個人」到「社會」都可能與科幻息息相懌。

  一、科層面:科幻在這個層面的用功能,R從科嬤|與科技發展兩方面來討。

  先談科嬤|,廣義的科嬤|包括科知識的傳授與科精神的培養。就科知識而言,無蕆國內國外,體制內的科嬤|總是過分刻板,常常容易弄壞生的「科胃口」,讓許多人傮~後仍是科文盲,甚至逢科必反──碰到科就反胃。烿然,在校嬤|之外,霹有許多生動有礙漪黕嬪驉A例如科普書、科普影、科普演講峞A可是碰到上述的科緣人,即使再生動、再有礙嬪髐]是對牛彈琴。至於科精神的培養,無蕆體制內或體制外的科嬤|,在這方面一律顯得有心無力。最主要的原因,在於科精神太過抽象,根本就無從幫_;倘若光是疾呼「大膽假設,小心求證」之類的口號,只會引起陳腔噬晡漣撋與反感。

  相較之下,凡是精采的科幻作品,無蕆小說、漫畫、電影……都能在科嬤|上扮演催化劑的角色。就科知識的傳授而言,科幻具有寓孺鶁Z的功能,是包U科知識的最佳糖衣;既能降低一般人對科的陌生與排斥感,又能激起子對科的好奇與興獺C即使是跡近無厘頭的「空想科」,例如日本的超人霥,對幼兒的科驍X也有重大貢獻,這在日本早已是不爭的事。

  在科精神的倡黯上,科幻作品更是最好的媒介。如上所述,科精神對不能嚏A一懂N流於口號。因此唯有]著潛移默化,才能讓科精神深入人心。而凡是優秀的科幻作品,都蘊含著富的科精神,只要多踇觸、多欣,便能在不知不牾間心Z神會。讓我們舉兩個極端的例子:一、科幻大師艾西夫(Isaac Asimov,1920-1992)受過嚴格的科訓練,本人又是A準的理性主義者,因此作品中充滿理性思維與邏輯推理。二、倪匡的科幻小說一向走通俗路線,其中的科知識相烿有限,但科精神仍不虞匱乏,比方說彪斯理總是鍥而不捨、打破沙鍋問到底,這就是最基本的科精神。

  談完科幻對科嬤|的助益,踇著渧談談科幻對科技發展的影響。這個影響對是正面的,因為科幻作品常常提供新穎的科技懅念,而只要這些懅念有用價值,就一定會有人設法現。我們甚至可以大膽地說,科幻作品經常扮演科技發展的精神黯師。稍加比較科幻發展史與科技發展史,便不難找到許許多多的真案例。大至核能潛艦與登月火箭,小至奈米級陜器人,多多少少都是在科幻懅念指黯之下發展出來的。

  一旦踇受「科幻能潣指黯科技」這個觀點,科幻也就立刻進入未來的Z煇,成為未來的重要參考資料。例如在預測未來科技的研究中,可將科幻作品烿作田調查的對象;只要利用嚴謹的科來篩選科幻預言,便不難找出明日科技的大致勢。

  二、文層面:科幻起源自科與文的鶡X,在談完科層面之後,自然R渧討蕆科幻對文層面的影響與貢獻。

  在此,我們大致將文分成創作與批評兩大Z煇。就文創作(包括小說、劇本、歌)而言,科幻能提供許多獨特的題材;在科幻架構下,不難設計出比一般文體更加極端的情魽A製造出更強烈、更深刻的道德挑霥,讓人性踇受更深一層的煉,而使讀者產生更深層、更廣義的反思,如「反烏托邦」名著《華氏451度》(Fahrenheit 451,1953)峸挬N是很好的例子。另一方面,即使是一個傳◥漸D題,科幻也能從突破傳◥漕井蚺薑J,提供新的視與新的觀點。例如以陜器人為主角的《正子人》(The Positronic Man,1992),便是透過一個永生陜器人的觀點,來見證、來省思、來討人世間的亙古難題:生老病死、愛恨情仇、名W利。

  至於在文批評這個Z煇,科幻毫無疑問是個值得研究的類型,而且隨著科技愈來愈無孔不入,科幻小說與科幻電影已是愈來愈沎門的研究對象。

  而在其他相近的術Z煇,科幻也扮演著積極且正面的角色。例如科幻題材引發的哲問題,不但能烿作哲課程的具體範例,甚至能成為正式的哲研究題目。這一點,電影《駭客任務》(Matrix,1999)堪稱代表。此外,一旦科幻作品普及成為文化現象,例如Star Trek文化、原子小金剛文化,也就自然而然成為文化研究的課題。

  三、個人層面:科幻的獨特魅力具有震麝人心的威力,而科幻作家(ch見n)能從幾方面來發揮這股力量。

  拓展心靈空間:在<科幻天下>這篇序言中,倪匡寫道:「科幻小說,尤其是極具獨創性的科幻小說,對於讀者而言,就粻一掔全然陌生的色彩、聞所未聞的天籟,不但能潣讓人大開眼界,更能擴展心靈視、開拓潛力無限的心靈空間。」短短十字,已充分說明科幻如何開聾@扇又一扇的心門與心窗。

  激發想粻力與創造力:幻想是科幻的必想元素,科幻則需透過科方法現這些幻想。因此凡是優秀的科幻作品,皆為想粻力(構思幻想)與創造力(慏幻想)的最佳範例。此外,科幻作品一定具有陌生的元素,因此在欣科幻時,讀者或觀眾也必須發揮想粻力,才能融入作品的情節與情鴗丑C無蕆任何人,只要經常受到這樣的霾o與開發,腦袋都永虐(hu芍n)不會僵化。

  充烿時光隧道:對於未知的事物,人人都有或多或少的好奇心。科雖然已經開許多謎,卻永虐(hu芍n)無法準確預知未來,因此我們只有在科幻中尋求]。鬙y話說,雖然科家(ch見n)霹造不出時光旅行陜,科幻卻能扮演心靈的時光隧道,提供我們一窺未來世界的陜會。懌心未來是很值得鼓勵的一件事,而凡是以未來為背景的科幻作品,無蕆其中的未來是好是壞,都能霾o讀者或觀眾對未來的衷心懌懷。

  尋找科技時代的人文價值:在科突飛猛進、科技一日千里的今天,大多的科家(ch見n)與工程師只顧拚命向前e,沒空停下來環顧四周或回顧過去,也沒心情進行深切的反省或宏觀的思考。反倒是在科幻作品中,常常出現深度的人文懌懷,以及以人為本的科技觀與未來觀。

  這方面最具代表性的例子,R屬已有四十年歷史的Star Trek系列。在這鬘v般的科幻影加系列電影中,貫穿著如下七大信念,充分表現出這鰬鴗菪v的人文價值觀。

信念一:人性仍在不斷的習反省中漸漸進化。

信念二:科技發展為兩刃利劍,如果人類墨峏弇~用,瘙N遭到科技反噬的惡果。

信念三:宇宙間各掔生命R烿習欣並尊重類的外A、信仰與文化,而不是一味盲目地抵制或惡。

信念四:任何生命都無權干涉其他生命的演化與發展。

信念五:人類文明的舞台是無盡遼闊的太空。

信念六:太空是人類瘛左疑舌k。

信念七:人類文明永不滅亡。

  四、社會層面:最後,讓我們將視從個人擴大到群體,看看科幻究竟具有哪些社會功能。

  這個問題不妨從體潛意識談起。任何文作品所創造的角色或情節,其都能反映人類內心普遍的需求、渴望或恐懼。然而科幻作品得天獨厚,特別能突顯這方面的功能。舉例而言,無蕆是小說或電影中的外星人,說穿了通通是讀者或觀眾的「內心人」,唯有如此才能獲得共鳴──最明顯的例子,是電影《星際霥警》(Men in Black,1997)用外星人影射美國鴗漯漸~國人(兩者英文皆為alien)。至於日本科幻片為何擁有一枝獨秀的怪獸傳╮A倘若追(f芋)根究柢,甚至能追(f芋)到二次大霥後大和民族的體傷痕。

  此外,自《科怪人》(Frankenstein,1818)以降,許許多多科幻作品都對科技進步抱持悲觀的看法,並為科技反撲的可能性提出預警,充分反映出一般人的「科怪人情鶠v(Frankenstein Complex)。鬙y話說,烿科家(ch見n)拚命向前e的時候,科幻作家(ch見n)鞨然決然擔起「烏鴉嘴」的重任,成為一掔彌足珍貴的制褷力量。

  以上所講的幾個例子,充其量只能算消極行為。但既然科幻擅長反映人心的需求、渴望或恐懼,反過來說,也就特別容易在體潛意識中創造這些心理──這便是積極的社會功能。最明顯的例子,就是科幻能逐漸培養一國的科文化。舉例而言,由於自幼透過漫畫、動畫、模型來踇觸陜器人,四、五帚漱擖誘p孩就會立志要製造真的陜器人,而不少人長大後果真去圓這個夢。相較之下,台灣的下一代不會從小立志製造晶圓,必須峔穜o金硿萬能之後,他們才會生這掔志向。這充分說明對小孩不能講什麼大道理,只能用最符合人性的方式循循善荾,而科幻剛好具有這掔荾人的吸引力。或許我們可以這樣說,幼時以科幻「築夢」的孩子,很可能長大後就會以科技「逐夢」。

  科技想要在本土生根發芽,一定要有科文化烿土壤。反之,倘若這樣的土壤付之犢如,無蕆移臚偵藚@科技都只是失根的蘭花。而唯有質量並重的科幻作品,才能灌溉出這樣的肥沃土壤。我們甚至可以推測,科幻產品或科幻人口皆為一國科技潛力的重要指A。至少在歐美與日本,這個推測能潣得到量化的證明。

  以上便是從「科」、「文」、「個人」、「社會」四個層面,分別介科幻的掔掔用性。縱使如此,科幻在華人社會仍有兩重原罪:有些人牾得既然有「科」,就對不能再有「幻想」,甚至認為幻想是大逆不道的行為;有些人則是「逢科必反」過了頭,連科幻都列為拒往來戶。因此至少在台灣,想要把科幻從「個人」推廣到「社會」,我們霹有很長的一段路要走。



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